Scratch,“重复执行”积木的初级使用

时间: 2020-06-05 19:55 浏览次数:

Scratch,“重复执行”积木的初级使用,迄今为止,我们的程序还是相对比较简单的,但随着脚本越来越大,就会发现会有积木大量重复,这样不仅占据大量的脚本框的位置,还会让脚本过

到目前为止,我们的程序仍然相对简单,但是随着脚本变得越来越大,我们会发现会有大量重复的构建块,这不仅会占据大量脚本框的位置,还会使脚本过于复杂而难以理解。这时,脚本将被“重复执行”。

工具/材料计算机草稿原始脚本1打开软件,删除原始字符并创建一个新的方形字符。我们将把它的运动轨迹设计成一个正方形并画下来。这需要动作和绘图模块的脚本。不去的学生可以去补脑。

1脚本,移动脚本和旋转脚本的应用

0划痕,刷子模块的应用说明

2创建一个脚本,让角色回到原点,面向一个固定的方向。首先,我们使用原始方法。首先,我们把笔写在纸上。然后,我们分别创建脚本来移动角色100次,顺时针90度,和4轮。这样,可以画出一条正方形轨迹。

Scratch,“重复执行”积木的初级使用步骤读取3,但完成后,我们会发现它非常长。当出现错误时,很难找到原因。因此,重复会派上用场。

结束“重复分类”1重复:大纲脚本将重复执行,直到程序停止。

重复二十次:固定重复二十次。

-2步骤阅读2图中所示的重复脚本是特殊的。当某个条件被触发时,它被重复执行。条件已填写在框中。

-3步阅读3我们用“重复执行4次”的脚本来圈出两个动作脚本,可以达到同样的效果。

-4步读取结束原则1无论使用还是不使用重复脚本,两者的原则都是相同的。这是自动和手动的区别。

-5步读取结束注意“重复XXX次”脚本当执行完成时,概述的操作脚本将立即失效