原文标题:如何规划在线活动? 1.网上活动的目的在哪里? 需要达到的指标是(无法摆脱以下三大要点) 吸引新用户注意 积极增强用户认知 转换-拉动用户贡献 第二,活动的流程是什么
原文标题:如何规划在线活动?
1.网上活动的目的在哪里?
需要达到的指标是(无法摆脱以下三大要点)
吸引新用户注意
积极增强用户认知
转换-拉动用户贡献
第二,活动的流程是什么?
1.明确目的
这必须是一个可量化的目标。
如果你真的没有一个可量化的目标,即使你拍拍脑袋,你也必须想出一个目标,否则你可以轻易地第一次利用这个活动作为借口,让你不可能把这个活动想到极致。
2.了解观众
肖像分析,找出用户真正想要的东西,在用户的帮助下实现我们的目标
不同支付水平的用户的心态非常不同,如果他们长期和深入地不与用户沟通,就很难找到他们的真正需求。
3.活动预算
预算取决于赛事策划人的能力、活动计划的吸引力(嘴上加了2333分)等等。
4活动概览
除目的、主题、时间、活动形式、规则、奖品内容外
时间是一个正确的选择,用一半的努力就能获得两倍的结果。
5.交货渠道的确认
尽你所能利用它。
有时这项活动足够好,因此有可能获得更多和高质量的渠道来推荐它。
6页促进制作
甘特图已经安排好了。
7在活动上线前做好准备
预热、风险应急计划(浏览、页面无法登录、封锁等)、全过程库存(客户服务常见问题解答、图片文案等)、渠道推广文案、活动关键指标的确认
特别是在预热方面,重要的活动应尽可能预热,以确保大多数用户能够尽可能完整地完成整个活动周期。
8在活动期间执行
活动关键指标监测,用户舆论,UV页。
活动结束时结束
评审奖项的公告及摘要
什么样的活动才是好的活动?
目的明确,吸引力强,短期效果好,用户操作门槛低,可以吸引自己。
四.案件
情况(按时间顺序排列):
1.购买成本越来越高。游戏频道希望建立自己的游戏平台,以提高用户的粘性。
2.沟通后,证实上述级别的领导对平台没有很清楚的了解,他们大多停留在整体系统=平台上(当然我没有),因此没有寻找平台运作的标准,但主管本人说。
3。在p抽奖页面的制作结束时,成为一个平台的想法已经被推迟了将近一年,这直接是由于市场的业务需求排队,但根本原因是有以下几点,一是没有人能促进每个人了解这个平台,因为公司中没有人见过它,第二种是公司本身就是一家购买公司,一切都以市场的成本-收益比率为最重要,所以,所以,。我和我的上司都想做这个平台,但是阻力真的很大。
4.但抵抗并不意味着什么都没死。在此期间,我对主要游戏平台进行了一些研究,并决定将平台划分为两个大块,即活动区和整体系统,以求突破。
5.最后,决定将p活动放置在官方账户中,一种是尝试用它刷新官方账户,另一种是使活动页面的制作过程出去,第三种是打破尴尬的局面,当时我认为只有当页面活动效果被证明是有效的时,平台整体系统的构建才能获得足够的人力资源来进行投资和尝试。
因此:
1.生产过程不详细,反正是踩死坑,一页从点子确认到上线花了两个月的时间,但结果还是可以的,这个过程很难出来。
2.uv1w+、pv2.3w+、获奖者(枕头、便携电池、游戏礼品袋等)的数目为30,官方开户新账户的效果一般。总结原因如下。
1游戏处于生命周期的晚期
因为第一点,每个人都是老玩家,老玩家说他被这个礼品袋骗了很多次。
由于同一游戏与其他渠道混合使用,游戏中的宣传渠道有限。
每周我们都会发送全天候的电子邮件,以吸引玩家在游戏中跟踪官方账号,而在这5个月之后,电子邮件的效果就会变得更糟,因为能够关注的用户基本上都是关注的(我认为这是最关键的原因)。
结论:抽奖的效果与游戏中用户的生命周期密切相关,该页面当然可以在所有新游戏中重用。
从最近的重用结果来看,确实符合以下结论:一款新游戏吸引了近5w+官方账户粉丝,5w粉丝相当于游戏内电子邮件量的13倍16倍,直接推翻了原有的一套官方账户新的kpi计算方法(大量电子邮件是一项物理工作,受不同背景质量影响的工作很容易重复,导致我们的操作动机不高)。
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